lunes, 19 de julio de 2010
Mi Proyecto
Establecimiento: Escuela F-947 “La Rinconada del Salto”
Destinatarios: Alumnos de séptimo año básico (NB5)
Duración del Proyecto: 2 meses
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO: Los alumnos escogerán un cuento o una novela de su interés y crearán una fotonovela, basándose en la narración escogida, pero que, a la vez, reflejará su propia visión de la historia, el ambiente y los personajes. La fotonovela es un tipo de narración que tuvo su auge en la segunda parte del siglo XX y que consiste en contar una historia por medio de fotografías.
COMPETENCIAS TIC PADRES, APODERADOS Y COMUNIDAD.
- Manejo básico del computador e Internet para buscar información relevante.
COMPETENCIAS TIC DOCENTE O COORDINADOR DE PROYECTO:
-Domina las competencias tecnológicas básicas y las aplica en forma eficiente.(procesador de textos, presentaciones y manejo de imágenes )
-Garantiza el uso de las TIC para promover los diferentes estilos de aprendizajes de los alumnos.
-Diseña materiales didácticos ,evaluaciones ,actividades y tareas con el uso de las TIC.
- Investiga permanentemente acerca de las innovaciones existentes en su área respecto del uso de las TIC.
- Diseña estrategias con el uso de las TIC en todas las fases del proceso de enseñanza aprendizaje ,para que sean pertinente a la realidad del entorno escolar ,desarrollando su uso critico y reflexivo para consolidar un desarrollo profesional alto.
OBJETIVO GENERAL: Manifestar la propia comprensión de un texto literario libremente escogido, produciendo un material original que dé cuenta de la obra inspiradora, así como de la visión y estética de las personas que conforman el grupo.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
-Ejercitar la capacidad de comprender, interpretar y recrear un texto literario.
- Desarrollar la iniciativa personal y grupal, la creatividad y el trabajo en equipo.
- Valorar las ideas propias como las de los demás y reconocer el aporte de cada uno al proyecto colectivo.
CONTENIDOS MÍNIMOS:
-Producción grupal de un texto de intención literaria que responda a las características de un texto dramático.
-Recreación de situaciones y desempeño de variados roles de creación, actuación o ambientación de obras dramáticas breves.
RECURSOS HUMANOS
-Profesor Especialista en Lenguaje y Comunicación.
- Alumnos de Séptimo año básico.
RECURSOS MATERIALES
-Computadores.
-Programa Powerpoint.
-Cámaras fotográficas.
-Impresoras.
INSUMOS
-Hojas de oficio.
-Tinta para impresoras.
PUESTA EN MARCHA: Para realizar este proyecto deberán, en primer lugar, revisar y aplicar algunos conceptos de narrativa que han trabajado durante el año. Forman grupos de trabajo reuniéndose de tres o cuatro personas, y cada uno de ellos debe proponer un texto literario a partir del cual desea trabajar. Leen los textos y escogen de común acuerdo la obra que realizarán como fotonovela.
DESARROLLO: Escriben el argumento del texto seleccionado y luego lo dividen en escenas, enumerándolas y señalando junto a cada una dónde transcurre. Dibujan cada fotografía de acuerdo a cómo fue descrito en el guión. Seleccionan a los actores que representarán a cada personaje, definen dónde se tomarán las fotografías, el vestuario y maquillaje que caracterizará a cada personaje. Toman las fotografías de acuerdo a lo definido en la reunión de pauta. Revelan las fotografías o las ven en el computador y seleccionan las que se incluirán en la fotonovela. Montan la fotonovela en el soporte digital, preparando una presentación en data show, en este caso un fotograma, agregando los globos y cartuchos correspondientes a cada personaje.
EVALUACIÓN: se evalúa este proyecto a través de una pauta de evaluación que incorpora los siguientes criterios:
-¿La realización del proyecto contó con la participación de todos los integrantes del grupo?
-¿La fotonovela cumple con el objetivo de interpretar y recrear un texto literario?
-¿El trabajo demuestra creatividad y una visión propia de la obra escogida?
-¿El producto final estuvo en condiciones de ser expuesto ante la comunidad?
domingo, 11 de julio de 2010
ADAPTACIÓN DE PROYECTO
“Google Earth una herramienta poderosa, para explorar el relieve y recursos hidricos”
Establecimiento
Escuela F-947 “Rinconada del Salto”
Nivel Educativo
Quinto Año Básico
Duración del Proyecto
2 meses
DESCRIPCIÓN DE PROYECTO
Google Earth instalado en nuestro computador nos permite navegar virtualmente por cualquier lugar del mundo y el universo. Incorpora fotos tomadas desde satélites de todos los rincones del planeta. Posee información de países, fronteras, ciudades, carreteras, calles, restaurantes, hoteles y todo lo que nos podamos imaginar.
A través de variadas actividades, los alumnos serán capaces de observar, analizar y registrar, con Google Earth, detalladamente relieve terrestre, lugares geográficos específicos de chile y obtener diversa información geográfica basándose en datos y fotografías reales. Es una excelente ayuda para apoyar al docente en los contenidos referidos a geografía.
COMPETENCIAS TIC ALUMNOS(AS)
-Utiliza diversos programas como procesador de texto, planillas de cálculo y de plantillas de presentación, para escribir, editar y ordenar información.
-Intercambia información a través de herramientas de comunicación para la generación de documentos simples en forma colaborativa o colectivas.
-Identifica la fuente desde donde es extraída la información.
COMPETENCIAS TIC DOCENTE
-Domina las competencias tecnológicas a nivel medio y las aplica de manera eficiente y crítica en su desempeño profesional.
-Utiliza las TIC para gestionar de manera eficiente su trabajo como docente en la gestión de proyectos de innovación pedagógica…
-Profundiza y se compromete con su formación permanente, utilizando las TIC como herramienta de integración y participación profesional manteniendo un proceso de mejora continua en su práctica y consolidando un desarrollo de alto desempeño profesional.
-Transmite, promueve y practica el pensamiento crítico y reflexivo para aplicar los aspectos éticos, legales y valores institucionales cada vez que utiliza las TIC para integrarse y facilitar en sus alumnos la integración en
Objetivo general
1.- Utilizar recursos cartográficos y tecnológicos para caracterizar rasgos geográficos de Chile y sus regiones.
APRENDIZAJES ESPERADOS
• Trabajar colaborativamente y asumir compromisos de trabajo ante sus compañeros.
• Entienden la funcionalidad de los mapas físicos y políticos.
• Describen las principales características físicas del territorio nacional: las macroformas del relieve, las grandes regiones climáticas y los principales recursos hídricos del país.
• Identifican y usan diferentes fuentes de información, y comunican por escrito y en forma oral los resultados de sus indagaciones.
"CONTENIDOS MÍNIMOS"
-Sistema de coordenadas geográficas
-Tipos de mapas
-Descripción de relieve y recursos hídricos de chile.
-Características físicas del territorio chileno.
"Recursos humanos"
Docente de Asignatura
Alumnos
"Recursos materiales"
PC - laboratorio
Proyector para presentaciones finales
Software “Google Earth”
Paquete Integrado OFFIMATICOS
Impresora
INSUMOS
Tinta
Hojas
Fotografías o impresiones a color.
ETAPAS O ACTIVIDADES
PUESTA EN MARCHA
Por tratarse de un recurso complejo, pero sin duda motivador para el desarrollo de contenidos referidos a Estudio y Comprensión de
Observan video de motivación o introductorio que orienta sobre las potencialidades del software a utilizar para desarrollar las actividades propuestas en el Proyecto “Google Earth una herramienta poderosa”.
Forman parejas y asisten a laboratorio, luego de la visualización del video en la sala de clases.
Siguen las instrucciones y sugerencias del docente. Digitan la siguiente URL: http://earth.google.com/intl/es/index.html
Revisan y analizar las alternativas de descarga ofrecidas del software Google Earth. (Dimensión ética)
Revisan el video explicativo del recurso y lo comentan mientras se realiza la descarga: http://earth.google.com/intl/es/tour.html
Con apoyo de un manual de uso básico del recurso, desarrollan algunas actividad de exploración para interiorizarse del uso del software:
Cambiar el ángulo de visualización de un territorio para poder observarlo en perspectiva.
Visualizar meridianos y recursos hídricos.
Conocer las coordenadas de cualquier punto de
Resuelven, en parejas, una guía de trabajo con apoyo del software. En esta deberán realizar las siguientes actividades:
Completar listado de coordenadas de lugares específicos entregados en la guía.
Identifican cada uno de los lugares que corresponden a un listado de coordenadas propuestas.
Recorren y Observan el Relieve de Chile.
Sacan fotos con (IMP pant), pegan y las manipulan con paint.
Ubican las coordenadas de los principales recursos Hídricos del país.
Imprimen estas observaciones.
DESARROLLO
Revisan este Bloog
http://relievechileno.blogspot.com/
Con esta actividad se espera que los alumnos conozcan Los relieves chilenos y sus recursos hídricos.
Para llevar a cabo la actividad deben dividirse en grupos de 2 personas; cada grupo debe investigar y asignarse uno de los 2 temas, Relieve o Hídrico.
Para realizar este proyecto se recomiendan los siguientes recursos en Internet:
Webquest
http://www.educaciontecnologica.cl/webquest/webquest.htm
Escolares. NET
http://www.escolares.net/trabajos_interior.php?Id=395
EVALUACIÓN
Se realizará evaluación de proceso con apoyo docente y coevaluación para ir direccionando las actividades del proyecto.
domingo, 20 de junio de 2010
Propuesta de actividades
| Nombre de la actividad | “Diseñando un mazo de cartas” |
| Nivel Educativo | NB5 |
| Subsector | Educación Artística |
| Sugerencias de actividades | Los alumnos(as) se organizan en grupos de 2 o 3 y comienzan a construir un mazo de cartas con diversos diseños inspirados en leyendas chilenas apoyados por el programa “Magic Workcroft”. |
| | A cada integrante del grupo se le asigna el diseño de al menos 3 cartas. Estos mazos deben contener los personajes de las leyendas chilenas. Ellos seleccionan los diseños en el programa computacional y luego los imprimen. |
| Nombre de la actividad | “Elaborando un reglamento para el juego” |
| Nivel Educativo | NB5 |
| Subsector | Lenguaje y Comunicación |
| Sugerencias de actividades | Los alumnos (as) reunidos en grupos de 2 o 3 inventan un reglamento para el juego de cartas, siguiendo los pasos para la construcción de un texto normativo. |
| | Escriben en sus cuadernos las reglas que van surgiendo y luego las ordenan consensuadamente en una hoja aparte que será el reglamento oficial del juego de cartas. |